MILK CHURCH · WINDOWS 11 · v1.05

背徳の聖職者とカクテル
―― 洗脳された祈り子たち

白昼守护教堂,入夜经营酒吧。在三十日的倒计时里,用每一次取舍修复一座失去光芒的教堂,也重新定义人与人之间的关系。

发行日期
2026.09.11
类型
剧情经营模拟
文本
中 / 日 / 英
背徳の聖職者とカクテル教堂与酒吧的主视觉场景
01 / 07THE DUAL LIFE

01 / 游戏介绍

背徳の聖職者とカクテル
游戏介绍

经营是表层,选择才是故事真正的引擎。

《背徳の聖職者とカクテル ―― 洗脳された祈り子たち》是牛乳教会制作的剧情经营模拟游戏。主角身处一座亟待修缮的教堂,白天处理教堂事务、认识城镇居民,夜晚则经营酒吧,为下一次建设积累资金。

游戏将资源管理与人物叙事紧密相连:酒吧带来收入,教堂等级决定新的角色与事件,角色关系又会反过来改变你的选择空间。拥有影响他人认知的幻想能力后,主角必须在责任、欲望与城镇秩序之间寻找自己的答案。想了解背徳の聖職者とカクテル人物路线流程,可从五名角色的开放顺序与日期条件入手。

30 日经营周期 · 5 名主要成年角色 · 多条流程结果

02 / 游戏内容

背徳の聖職者とカクテル
游戏内容

白天推进关系,夜晚让经营运转;每一枚金币都通向下一段剧情。

DAY / 白天

交流与准备

寻找角色、展开对话、赠送礼物、访问商店,确认当天最重要的事件目标。有限的行动次数要求你先排优先级,再迈出下一步。

  • 角色交流与关系成长
  • 商店、礼物和特殊道具
  • 前置事件与路线判断

NIGHT / 夜晚

营业与建设

安排已招募的人员参与酒吧营业,利用经营小游戏获取稳定收入,再把资金投入教堂升级和路线准备。

  • 人员配置与营业收益
  • 教堂等级与内容开放
  • 建设、存档与结局准备
A

经营循环

“经营获取资金—建设开放内容—招募提高收益”构成长期循环。前期先建立现金流,中期扩大教堂与酒吧效率,后期集中完成路线条件,是最稳妥的推进节奏。

B

关系与分支

五名角色各有身份、处境和专属事件。关系进度、前置对话、教堂等级和日期窗口共同决定可见内容;在关键节点前保留存档,能更从容地体验不同结果。

CHARACTERS / 人物

背徳の聖職者とカクテル
人物路线

她们的身份与选择,构成城镇故事的另一面。

01

莎拉 SARA

在教堂长大的少女,与前任神父和教堂往事紧密相连,是熟悉主线世界的起点。

CHURCH / MEMORY
02

米娅 MIA

常在后街活动的流浪者,路线围绕信任、归处与生活状态的改变展开。

BACKSTREET / TRUST
03

莉莉 LILY

经营神秘商店的店主,连接礼物、资源与流程中那些不易察觉的线索。

SHOP / SECRETS
04

希尔维娅 SYLVIA

由王都派来的检察官,关注城镇秩序与经营真相,事件更偏向调查与立场。

CAPITAL / INQUIRY
05

埃琳娜 ELENA

因政治安排成为镇长伴侣的成年女性,路线涉及城镇关系与个人选择。

TOWN / CHOICE

03 / 游戏攻略

背徳の聖職者とカクテル
游戏攻略

给新玩家的稳健路线,也给想挑战多结局的经营者。

查看常见问题
01

先建立资金循环

完成基础引导后尽快招募可营业人员,确保夜间持续有收入。

02

优先升级内容开放项

先处理能解锁角色、地点或事件的教堂建设,低回报项目可以延后。

03

集中培养当前路线

把礼物与白天行动投入一名主路线角色,避免月底所有进度都差一点。

04

按阶段管理日期

1—10 日打基础,11—20 日扩展效率,21—30 日检查事件、道具与结局条件。

05

关键节点保留存档

在升级、角色加入和特殊道具使用前建立独立存档,方便比较分支。

06

触发失败逐项排查

检查教堂等级、关系进度、前置对话、日期窗口与必要物品,再推进一天。

04 / 游戏特色

背徳の聖職者とカクテル
游戏特色

双重日程结构

白天教堂、夜晚酒吧,两个阶段目标清晰,节奏紧凑而有策略感。

经营与剧情联动

酒吧收益用于修缮教堂,建设进度又会开放新人物与事件。

三十日规划

有限日期让每次行动都有成本,适合喜欢路线优化与资源管理的玩家。

动态剧情演出

关键节点结合日语语音、音乐、视频与 CG,强化故事转折的沉浸感。

三语文本支持

简体中文、日文、英文文本可切换,日语配音贯穿主要剧情。

多路线重复体验

建设顺序、关系培养与关键道具时机会影响流程结果,值得多周目探索。

GALLERY / SCREENSHOTS

游戏截图(部分)

05 / 更新日志

背徳の聖職者とカクテル
更新日志

v1.05

正式发行版本

已发行
  1. 三十日主流程:完成以三十日为周期的经营日历、阶段目标与路线结果判定,使每天的行动选择都能持续影响后续进度。
  2. 双阶段日程:加入白天教堂交流与夜晚酒吧营业的双阶段循环,并分别提供符合阶段目标的行动入口与提示。
  3. 人员经营系统:加入人员招募、工作安排和营业收益计算,让角色配置、当日安排与收入表现形成明确关联。
  4. 教堂成长机制:加入教堂等级成长、建设需求与内容开放联动,建设投入会逐步解锁新的互动机会与经营空间。
  5. 角色路线内容:完成莎拉、米娅、莉莉、希尔维娅、埃琳娜五名角色的专属事件、关系推进与路线结果。
  6. 商店与道具体系:加入商店购买、礼物准备、特殊道具和使用条件说明,帮助玩家为不同路线提前规划资源。
  7. 分支存档支持:补充分支存档流程与关键节点提示,便于分别保留开局、中期、事件前和结局前的游戏进度。
  8. 多语言文本:支持简体中文、日文、英文文本切换,主要剧情配有日语语音,满足不同语言环境下的阅读需求。
  9. 视听演出优化:完善背景音乐、视频、动态演出与 CG 的播放逻辑,让剧情节点、画面与音效衔接更加连贯。
  10. Windows 环境适配:完成 Windows 11 环境适配与发行包整理,公开发行包体约为 427.52MB,便于确认设备与存储需求。
  11. 白天行动菜单:优化白天行动菜单的层级与提示,清晰展示当天可执行次数、已完成事项和关联事件线索。
  12. 夜间营业流程:调整酒吧营业中的人员配置、顾客结算与收益反馈,让每次营业结束后的资源变化更易核对。
  13. 建设信息展示:补充教堂建设说明,标注等级提升后的开放内容、所需资源和推荐准备方向,降低规划成本。
  14. 事件触发提示:完善角色事件触发条件,增加前置对话、关系要求与日期窗口提示,减少推进过程中遗漏关键内容的情况。
  15. 礼物信息整理:优化礼物与特殊道具的用途说明,明确适用的角色互动阶段,帮助玩家在准备路线时作出更合适的选择。
  16. 路线结果反馈:调整重要选择后的路线反馈,在不提前揭示后续内容的前提下,提供更易理解的进度提示。
  17. 多语言排版:优化中文、日文和英文的文本排版与长句换行,改善不同分辨率下的阅读连贯性与信息层次。
  18. 界面识别度:统一主要界面的按钮、图标、状态与提示样式,提升日程切换、经营操作和剧情查看时的辨识度。
  19. 演出过渡表现:优化剧情演出切换时的音乐淡入淡出、视频播放和 CG 显示过渡,减少画面切换带来的中断感。
  20. 资源与运行说明:整理发行资源、版本信息与运行说明,方便玩家确认平台支持、文件体积和基础安装要求。
  21. 新手阅读引导:补充日程、资金、建设与关系成长的基础说明,使首次进入流程时能够更快理解各项资源的用途。
  22. 经营反馈细化:强化营业后收入、人员表现和可用资源的汇总信息,帮助玩家依据当日结果调整下一阶段的经营策略。
  23. 路线准备节奏:优化角色互动与建设目标的提示顺序,让前期探索、中期积累和后期路线收束之间的节奏更加清晰。
  24. 文本校对更新:完成公开文本的术语统一与提示校对,改善菜单名称、道具描述和事件说明之间的一致性。

06 / 常见问题

背徳の聖職者とカクテル
常见问题

这是一款什么类型的游戏?

这是一款融合酒吧经营、教堂建设、日程管理和角色互动的剧情经营模拟游戏。玩家需要在三十日内分配时间与资金,推进路线目标。

游戏支持简体中文吗?

支持简体中文、日文和英文文本,语音为日语。文本与语音可以按个人阅读习惯组合使用。

游戏可以在哪些设备上运行?

发行信息标注为 PC 专用,支持 Windows 11。其他操作系统尚未列入已确认的支持范围。

为什么新角色没有出现?

通常与教堂等级、前置事件、角色关系、当前日期或必要物品有关。建议逐项检查提示,完成已有事件后再推进一天。

如何提高酒吧收入?

先安排足够人员参与营业,再把资金优先投入能够提高效率或开放内容的建设项目。连续稳定营业比偶尔追求高额收益更稳妥。

特殊道具什么时候使用?

在角色关系和专属事件达到提示要求后使用更合适。使用前保留独立存档,便于检查不同分支结果。

错过事件后还能补救吗?

部分事件可在后续日期重触发,但日期窗口相关内容可能需要读取较早存档。建议保留开局、中期和结局前三个阶段存档。

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